iitm.ru - компьютерные курсы
Каталог занятий
Запись на курсы
Цены
Расписание курсов
Контактная информация
Статьи по теме

3D Studio Max

Компьютерные курсы / Каталог курсов / 3D Studio Max

3D Studio Max

УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА

«3D STUDIO MAX»

Объем — 44 академических часа

Вы что-то слышали о «3D STUDIO MAX», но не знаете что это за программа, ее предназначение и как она работает? Не беда, наш курс «3D STUDIO MAX» поможет Вам быстро освоить это популярное программное обеспечение для 3D моделирования, анимации и визуализации.
На наших курсах по «3D STUDIO MAX», Вы сможете понять назначение данной программы, познакомитесь с ее уникальным интерфейсом, многое узнаете о преобразование объектов и групп объектов, увидите разнообразие модификаторов объекта и источников света, научитесь правильно пользоваться съемочной камерой. Обо всем этом и многом другом Вы сможете узнать, когда полностью пройдете курс «3D STUDIO MAX».
Возможно после нашего курса «3D STUDIO MAX», Вам так понравится эта программа, что в скором времени вы создадите свой рекламный ролик на телевидении или компьютерную мультипликацию. Помните, все возможно — было бы желание!

По окончании курса, вы получаете свидетельство или удостоверение установленного образца (Согласовано с Департаментом Образования города Москвы).


1. Общие сведения.
1.1. Состав пакета, его назначение.
1.2. Требование к компьютеру.
2. Знакомство с интерфейсом.
2.1. Интерфейс 3D max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
2.2. Виды проекций в 3D max.
2.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
2.4. Настройка сетки координат.
3. Объекты.
3.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
3.2. Габаритные контейнеры.
3.3. Категории объектов, их назначение.
3.4. Имена объектов.
3.5. Создание простых объектов, установка их параметров.
4. Преобразование объектов и групп объектов.
4.1. Создание групп объектов.
4.2. Управление отображением объектов в окнах.
4.3. Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
4.4.Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
5. Модификаторы объектов.
5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
5.2. Окно стека модификаторов.
5.3. Основы создания сплайнов.
5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.
6. Материалы.
6.1. Типы материалов.
6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
6.3. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
6.4. Назначение материалов объектам.
6.5. Создание многокомпонентных материалов.
7. Источники света.
7.1. Типы источников света.
7.2. Создание источников света, настройка параметров.
7.3. Управление тенями объектов.
8. Съемочные камеры.
8.1. Создание камеры.
8.2. Глубина резкости изображения.
8.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
8.4. Общие сведения об анимации.
9. Визуализация сцены. Rendering.
9.1. Визуализация без настройки.
9.2. Инструменты управления визуализацией.
9.3. Настройка параметров текстуры и фона сцены.
9.4. Эффекты окружающей среды.
Зачет. Собеседование.

Со всеми вопросами обращайтесь по телефонам:
917-81-29, 916-67-02, 917-44-84, 589-46-37

 

Всем нашим абитуриентам мы дарим подарки! Для выпускников наших курсов выпущена специальная версия справочника «Золотые ступени карьеры».
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru